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鲍虎军是谁 鲍虎军做过什么 鲍虎军主要成就有哪些

Cubic algebraic curves based on geometric constrai

鲍虎军,男,1966年2月出生,浙江省乐清市人,民进会员。浙江大学CAD&CG国家重点实验室固定研究人员, 博士生导师。现为浙江省政协科技教育委员会副主任,民进浙江省副主任委员,浙江大学计算机科学与技术学院院副院长、信息学部副主任。基本信息 中文名:鲍虎军 性别:男 出生日期:1966年 国籍:中国 出生地:浙江乐清 毕业院校:浙江大学 任职机构:浙江省政协科技教育委员会 主要成就:教育部“长江学者奖励计划”特聘教授,国家杰出青年科学基金获得者。 与彭群生教授、马利庄研究员合作的项目“曲面造型与绘制的基本理论与算法研究”荣获教育部科技进步二等奖。 职位:浙江省政协科技教育委员会副主任

计算机应用技术二级学科从1978年开始招收硕士研究生,1986年被批准为博士学位授予点;1991年建

人物经历

1987年于浙江大学应用数学系获学士学位,同年免试攻读该系计算机辅助几何设计与图形学方向的硕士学位,后又成为该方向直攻博士研究生。

“国家特支计划”按照高端引领、梯次配置的思路,重点支持三个层次、七类人才。 计划支持100名处于世界

1993年6月获浙江大学应用数学系获应用数学专业博士学位。

鲍虎军 卜佳俊 蔡 登 蔡 铭 陈 纯 陈 刚 陈 岭 陈 为 陈 焰 陈德人 陈华钧 陈天洲 陈文

1994年12月和1996年12月分别破格晋升为副研究员、研究员。

1. 曾芬芳主编.虚拟现实技术.上海交通大学出版社, 1997年第一版. 2. 黄心渊编著.虚拟现实

2017年5月--2018年1月,民进浙江省第十届副主任委员,浙江大学计算机科学与技术学院院副院长、信息学部副主任。 [2]

市面上的手机音乐播放器有很多,但真正适合你的有几个呢?今天小编就带大家一起来深入了解一下各个音乐播放器的特性,帮助你找到最适合你的音乐播放器,同时小编也制作出了一份音乐播放器的排行榜名单,供各位朋友参考。工具/原料手机一枚音乐播放器方法/步骤1多米音乐。如果排除知名度以及在电脑端中使用影响等因素外,排在第一一定是多米音乐。多米音乐以它清新的界面,细腻的设计打动了每一个音乐爱好者,音质非常好,使用起来也很方便。特别是它的界面设计中的一些小东西很讨人喜欢,你点击暂停或播放按钮时,那个眼睛一样的按钮会闪一下;你点击一首音乐开始播放时,会有唱片一下的小东西飞到屏幕的底部,很好玩,是一款非常适合音乐爱好

2018年1月--浙江省政协科技教育委员会副主任,民进浙江省副主任委员,浙江大学计算机科学与技术学院院副院长、信息学部副主任。

答:2017年的春晚即将来临,作为年夜饭的最后一道大餐,自然成为全国人民翘首以盼的,而历届春晚呼声最高而没上的,我心目中有以下几位:1陈佩斯朱时茂搭档小品他俩个为以往的春晚奉献了太多的额经典,后因种种原因告别春晚,不仅让人倍感遗憾,所以人们都很希望他俩能再次登上春晚的舞台,少了他们,小品实在不好看。2灵魂歌者刀郎沉寂多年的刀郎的歌曲脍炙人口,深受广大歌迷的喜爱,自然也是春晚的热门人选。3张学友现在的张学友吧重心都放在了家庭和女儿身上,鲜少露面,如果能在今年春晚上献声,对于我们来说,那是多么幸福的一件事。4赵丽颖以往春晚上,都会选择正当红的小鲜肉和花旦联袂演出,相必小骨应该也会上。如果你们也喜欢

主要贡献

曾担任国家自然科学基金委员会信息学部计算机学科评审专家和“十五”863计划信息领域信息获取和处理主题专家,是新世纪百千万人才工程的国家级人选和浙江省151人才工程重点培养人选。现任浙江大学CAD&CG国家重点实验室主任,博士生导师,《计算机辅助设计与图形学学报》的副主编和“十一五”863计划对地观测和导航技术领域专家。

首先针对提问人的描述说几句话。现在很多人都不写信是实际情况,很多商店不卖邮票也是实际情况,很多商店也都不在卖信封了。现在需要写信的*多是在邮局买信封,信封上已经有邮票了,不在需要另外贴邮票。我不知道提问者是在哪里买的信封,但看描述应该是想去邮局投递,邮局就有邮票啊。既然邮局下班了,你买了邮票贴上投递到邮筒里面,和第二天在邮局买邮票投递是一样的。现在说一下,邮局存在的必要性。国家职能中有一项叫做公共服务职能。简单点将就是国家需要成立一些必要的部门,建设一些必要的设施,为民众提供公共服务。而邮局就是公共服务的一种。写信,是一种比较落后的通信方式,也只有国家能够建立一个覆盖全国的邮递系统。目前虽然

主要从事计算机图形学(CG)和计算机辅助几何设计(CAGD)的基础算法研究,其研究方向涉及到图形学的多个分支,包括光照明模型、真实感图形绘制算法、实时图形绘制技术、计算机动画算法、多分辨率模型(Multiresolution Model)几何压缩 (Geometry Compression) 等。作为第一、二作者,在国际、国内的核心学术期刊 ( 如 Computers & Graphics, Computer Graphics Forum, 中国科学、自然科学进展和计算机学报等)和重要国际会议(如EUROGRAPHICS, Pacific Graphics等)上发表论文40余篇,其中十四篇论文被SCI和EI检索系统所收录,多篇论文被ISPT检索系统所收录,二篇论文分别被评为Chinagraph’98、Chinagraph’2000会议的最佳论文。有关光照明模型的研究成果被国外学者所引用。有关辐射度的研究成果被两本权威计算机图形学书籍(《Principles of Digital Image Synthesis》(Glassner著) 和 《Radiosity:A Programmer’s Perspective》(IaAshdown著)所引用,并加以评述。有关多边形裁剪方面的结果被著名CAD和CG专家唐荣锡先生的论著《CAD/CAM技术》所引用。作为多年研究成果的综合,与彭群生教授合作的专著《计算机真实感图形算法基础》于1999年6月由科学出版社出版,本人完成了其中约50万字的撰写,另一本专著《计算机动画算法基础》于2000年12月浙江大学出版社出版。

回答只要不是特高或者特矮,那么身高就不是问题,身材比例才是问题。你看电视剧里,矮到1米5几,高到1米8几的姑娘,有很多都很好看,一是本身长相好,二是身材比例好。如果硬说标准的话,那么九头身*是一种比较公认的标准,但达到这个比例的人不多。九头身*顾名思义,就是女性的脸和身高的比例为1:9,就是说身高是脸高的九倍。女性除了脸特别小的,通常身高最少要有172CM。世界名模大多是这样的比例,日韩漫画里的王子公主也是这样,九头身会显得人身材颀长,鹤立鸡群。如:李嘉欣、张梓琳。我觉得是158-165之间最好,不穿高跟鞋也不会觉得矮,作为女人这身高还挺女人味,有气质的话,穿上高跟气场也是满满的我认为身高

作为项目负责人,承担了国家杰出青年科学基金一项,国家自然科学基金二项(其中一项已结题,被信息学部评为优),浙江省自然科学基金一项,并获得了霍英东青年教师基金的资助;作为技术负责人,参与了国家自然科学基金重点项目、863高技术计划项目、国家优秀中青年人才基金项目及一些横向项目等的研究。

获奖记录

教育部“长江学者奖励计划”特聘教授,国家杰出青年科学基金获得者。

与彭群生教授、马利庄研究员合作的项目“曲面造型与绘制的基本理论与算法研究”荣获教育部科技进步二等奖。

任免信息

2018年1月30日,政协第十二届浙江省委员会常务委员会第一次会议通过任命,鲍虎军为浙江省政协科技教育委员会副主任。

荣誉称号

鲍虎军团队曾获“五好”(爱生,尊道,互助,文化、业绩)导学团队。

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鲍虎军的个人简介

鲍虎军,浙江大学长江学者特聘教授。聘任岗位:计算机应用。博士生导师。

鲍虎军研究员,男,1966年2月出生,浙江省乐清市人,民进会员。1987年于浙江大学应用数学系获学士学位,同年免试攻读该系计算机辅助几何设计与图形学方向的硕士学位,后又成为该方向直攻博士研究生。1993年6月获浙江大学应用数学系获应用数学专业博士学位。于1994年12月和1996年12月分别破格晋升为副研究员、研究员。现为浙江大学CAD&CG国家重点实验室固定研究人员,浙江大学计算机科学与技术学院院副院长、信息学部副主任, 博士生导师 。

求浙大超厉害计算机硕士生导师

1 人工智能所 陈德人 教授 计算机图形学与CAD、CIMS与虚拟制造、电子商务与信息集成技术 406 87952297 drchen@cs.zju.edu.cn 博导

2 人工智能所 陈刚 教授 CIMS、网络安全、协同设计、数据库 501 87951245 cg@cs.zju.edu.cn 博导

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5 人工智能所 董金祥 教授 计算机图形学与辅助设计、人工智能、工程数据库与智能信息处理、计算机网络与数据库安全、先进制造及自动化技术 406 87951245 djx@cs.zju.edu.cn 博导

6 人工智能所 干红华 副教授 人工智能、因果模型、计算机在法律领域的应用 205 0574-27830689 ganhonghua@cnnb.net

7 人工智能所 高济 教授 智能软件和Agent技术,网络计算和系统集成,软件工程和中间件技术,知识管理和信息系统 408 87951923 gaoji@mail.hz.zj.cn 博导

8 人工智能所 耿卫东 教授 计算机图形图像技术、智能CAD、人工智能 512 87951248 gengwd@cs.zju.edu.cn 博导

9 人工智能所 何利力 副教授 GIS、人机交互、数据库与数据分析 310(东) 87952690 llhe@zju.edu.cn

10 人工智能所 何钦铭 教授 人工智能、机器学习、网络教育工程 213 87951265 lqm@cs.zju.edu.cn 博导

11 人工智能所 金小刚 副教授 非经典计算、非线性系统复杂性 310 xiaogangj@cise.zju.edu.cn

12 人工智能所 孔繁胜 教授 人工智能、KDD、WEB-GIS、GPS 410 kfs@mail.hz.zj.cn 博导

13 人工智能所 李际军 副教授 曲面造型、计算几何、CAD 505 87951992 lijijun@cs.zju.edu.cn

14 人工智能所 李善平 教授 信息集成技术、CIMS、嵌入式操作系统、Linux 平台及应用 414 87952090 shan@cs.zju.edu.cn 博导

15 人工智能所 林兰芬 副教授 CIMS、网络化制造、数据挖掘 501 87952699 llf@cs.zju.edu.cn

16 人工智能所 鲁东明 教授 数字媒体网络、数字化文物技术、网络与信息安全、网络协同虚拟现实 407(东) 87951904 ldm@cs.zju.edu.cn 博导

17 人工智能所 潘云鹤 教授 人工智能、CAD和计算机图形学、认知科学、多媒体计算技术、计算机网络;数字化艺术、产品创新设计 校长办 87951109 panyh@sun.zju.edu.cn 博导(院士)

18 人工智能所 孙建伶 教授 数据库、Web技术 503 87952700 sunjl@zju.edu.cn

19 人工智能所 唐敏 副教授 三维造型 CAD 303 87987944 tang_m@zju.edu.cn

20 人工智能所 童若锋 教授 计算机图形学、CAD、计算机动画 303 87951414 trf@cs.zju.edu.cn 博导

21 人工智能所 王申康 教授 人工智能、多媒体计算技术、计算机协同工作技术、GPS&GIS 412 87951883 wsk@mail.hz.zj.cn 博导

22 人工智能所 魏宝刚 副教授 人工智能、图像处理、数据库与知识库系统 505 87968432 wbg@zju.edu.cn

23 人工智能所 吴春明 副教授 人工智能、智能机器人、系统集成技术 407 87951916 wuchunming@cs.zju.edu.cn

24 人工智能所 吴江琴 副教授 图像处理、模式识别、最优化算法 507 87951247 wujiangqin@263.net

25 人工智能所 肖国臻 副教授 可视化技术在医学中的应用、虚拟现实技术在医学中的应用、计算机控制技术 505 87952098 xgz@cs.zju.edu.cn

26 人工智能所 邢卫 副教授 计算机网络技术及应用、电子政务模型及应用 516 87082635 wxing@cs.zju.edu.cn

27 人工智能所 徐从富 副教授 人工智能、智能CAD、数据挖掘、知识发现、数据融合 313 87952308 xucongfu@cs.zju.edu.cn

28 人工智能所 杨建刚 教授 多传感器数据融合、智能化信息处理与决策、人工神经网络 305 87952228 yangjg@cs.zju.edu.cn 博导

29 人工智能所 杨小虎 副教授 金融信息学、软件再工程 501 87952694 yangxh@zju.edu.cn

30 人工智能所 叶修梓 教授 CAD/CAM/CIMS、计算机图形图象技术、生物信息处理、GIS与数据库技术、密码学与信息安全 310(东) 87952690 yxz@cs.zju.edu.cn 博导(长江特聘教授)

31 人工智能所 张泉方 副教授 计算机网络及应用 516 qfzhang@mail.hz.zj.cn

32 人工智能所 张引 副教授 图象图形处理、多媒体信息处理 310(东) 87952690 yinzh@cs.zju.edu.cn

33 人工智能所 郑扣根 教授 操作系统、嵌入式系统、计算机网络、地理信息系统(GIS) 405(东) 87952308 zkg@cs.zju.edu.cn zhengkg@263.net.cn

34 人工智能所 周波 副教授 数据库管理系统、CIMS、数据仓库和数据挖掘 503 87952385 bzhou@cs.zju.edu.cn

35 人工智能所 周忠信 教授 软件技术、Java 计算、互联网计算、互联网络研究 508 jwo@cs.zju.edu.cn

36 人工智能所 朱淼良 教授 人工智能技术与机器人智能、计算机视觉、多媒体与网络通讯技术、网络信息安全 303(东) 87984692 zhum@cs.zju.edu.cn 博导

37 人工智能所 朱晓芸 副教授 智能信息融合、计算机辅助教学、数据挖掘、数字制造 512 87952661 zhuxy@zju.edu.cn

38 人工智能所 庄越挺 教授 网络多媒体、海量数据库与信息检索、智能动画技术、智能CAD、数字图书馆、嵌入式多媒体 308 87951903 yzhuang@cs.zju.edu.cn 博导

39 人工智能 黄忠东 副教授 网络安全、数据库、CIMS 513 hzd@cs.zju.edu.cn

40 人工智能所 尹建伟 副教授 网络中间件、信息集成、CSCW 303 zjuyjw@cs.zju.edu.cn

41 人工智能所 张亶 副教授 图象处理 0574-27830768

42 人工智能所 杨枨 副教授 网络管理、数字制造、数据挖掘 512 87952661 yangcheng@zju.edu.cn

43 人工智能所 董亚波 副教授 网络安全、分布式虚拟现实 教11-301 87952724 dongyb@zju.edu.cn

44 人工智能所 王东辉 副教授 计算机视觉,人工智能技术,多媒体与网络通讯技术 407 87951916 dhwang@zju.edu.cn

45 人工智能所 吴飞 副教授 多媒体分析与检索 计算机动画 统计学习 608 87951853 wufei@cs.zju.edu.cn

46 人工智能所 蔡铭 副教授 网络化制造、ASP、语义网、嵌入式操作系统 87951414 cm@zju.edu.cn

47 人工智能所 张文宇 副教授 人工智能、知识工程、基于知识的专家系统、模糊逻辑、本体论、语义Web、黑板结构、基于实例的推理、机器学习、CAD/CAM/CAPP/CIMS、智能CAD、并行设计、智能制造、网络化制造、数据库技术 524 13105718529 zhangwyc@zju.edu.cn

48 人工智能所 门素琴 副教授 人工智能、CAD 310(东) 87951902 mensq@cs.zju.edu.cn

序号 研究所 姓名 职 称 学科专长及研究方向 办公地点 办公室电话 Email 备注

1 系统所 陈天洲 副教授 嵌入式系统 主520主316西404 87951793、87952650 tzchen@zju.edu.cn

2 系统所 陈小平 副教授 计算机应用、计算机网络应用、信息安全 文三路508号天苑大厦11楼C座 88225422-818 xpchen@tuling.com.cn

3 系统所 姜晓红 副教授 计算机体系结构、虚拟环境技术、计算机图形学、计算机图像处理 520 jiangxh@cad.zju.edu.cn

4 系统所 陆魁军 副教授 计算机网络技术与网络软件、网络数据库系统 501(东) lukj@zju.edu.cn

5 系统所 吕红兵 副教授 智能控制、计算机应用 522 lhb@zju.edu.cn

6 系统所 潘雪增 教授 网络数据库安全技术、下一代(IPV6、IPV9)网络通讯与分布处理技术、面向SOC专用集成电路设计、电子商务多媒体计算机技术、智能搜索引挚,数字广播系统、计算机先进制造及设计自动化 420 87951244 xzpan@cs.zju.edu.cn 博导

7 系统所 平玲娣 教授 网络数据库安全技术、下一代(IPV6、IPV9)网络通讯与分布处理技术、面向SOC专用集成电路设计、电子商务多媒体计算机技术、智能搜索引挚,数字广播系统、CIMS、设计自动化 420 87951244 ldping@cs.zju.edu.cn 博导

8 系统所 钱沄涛 教授 模式识别、图像处理、数据挖掘和数据统计分析、计算智能 504 ytqian@mail.zju.edu.cn 博导

9 系统所 石教英 教授 计算机图形学、多媒体计算机技术、计算机网络与分布处理 紫金港校区CAD实验室 87951045 jyshi@cad.zju.edu.cn 博导

10 系统所 史烈 副教授 多媒体、计算机网络 文三路405号 85026338-816 sl@insigma.com.cn 具体请与陈文智老师联系

11 系统所 陈文智 副教授 嵌入式系统,计算机网络,多媒体应用,操作系统 511 13600512233 chenwz@zju.edu.cn

12 系统所 宋广华 副教授 实时数据库技术、嵌入式系统;并行计算与网格计算 410(东) 87952644 ghsong@cs.zju.edu.cn

13 系统所 吴朝晖 教授 人工智能、生物认证、分布式计算与GRID、嵌入式系统工程 505(东) 87951647 wzh@cs.zju.edu.cn 博导

14 系统所 杨长生 教授 计算机系统结构、微型计算机控制、多媒体数据压缩 518 87951246 csyang@hzcnc.com

15 系统所 姚敏 教授 计算智能、模糊信息处理、模式识别与图象处理 418 myao@zju.edu.cn 博导

16 系统所 张明敏 副教授 虚拟现实、计算机图形学、计算机图像处理 紫金港校区CAD实验室 87951045 zmm@cad.zju.edu.cn

17 系统所 张三元 教授 计算机图形学、CAD、图象处理与数字媒体技术、数字几何处理技术等 310 87952690 syzhang@cs.zju.edu.cn 博导

18 系统所 朱桂林 副教授 智能CAD、嵌入式系统、计算机网络、可视化 509 87998921 zgl@cs.zju.edu.cn

19 系统所 李国杰 教授 并行处理、计算机体系结构、组合优化、人工神经网和遗传算法 北京 010-62541341 wxh@ict.ac.cn 博导(院士)

序号 研究所 姓名 职 称 学科专长及研究方向 办公地点 办公室电话 Email 备注

1 软件所 卜佳俊 副教授 嵌入式系统、移动多媒体、计算机图形图像处理、计算机视觉、CSCW 508(东) 87952600 bjj@cs.zju.edu.cn

2 软件所 陈纯 教授 CAD/CAM、CSCW、多媒体计算技术、数据库、嵌入式系统、计算机图形图像处理、计算机网络、人工智能 508(东) 87951255 87952600 chenc@zju.edu.cn 博导

3 软件所 陈根才 教授 群件与网络技术、数据库技术应用,CSCW技术、协同虚拟环境研究,智能信息处理(智能搜索引擎)、数据挖掘、自动文摘和分类研究,情感计算、语音情感模型与真实感语音合成研究 306 87953052 chengc@zju.edu.cn

4 软件所 陈平 副教授 计算机网络、电子商务、信息处理 517 88480000-8128 chenping@landpage.com.cn

5 软件所 陈越 教授 曲面重构、曲面造型、微分方程的数值计算方法 213 87951265 chenyue@cs.zju.edu.cn

6 软件所 冯雁 副教授 数据库研究与应用、电子商务、数据挖掘 502 87951967 fengyan@cs.zju.edu.cn

7 软件所 金连甫 副教授 信息处理、软件工程、电子商务、操作系统 517 88480118 lfjin@mail.hz.zj.cn

8 软件所 金一庆 教授 计算全息、CAT、CAI、网络应用软件、应用数学 519 88062779 yiqingjin@hotmail.com

9 软件所 许端清 教授 计算机图形图像处理、CAD/CAM、虚拟现实技术、网络协同与虚拟制造技术 205(东) 87952023 xdq@cs.zju.edu.cn

10 软件所 应晶 教授 软件工程方法学、软件开发方法、软件体系结构、计算机辅助软件工程 403(东) 87951965 jying_2000@yahoo.com 博导

11 软件所 陆系群 副教授 多媒体数字处理技术、计算机视觉和网络安全技术等 527或523 87951257 xqlu@cs.zju.edu.cn

12 软件所 林怀忠 副教授 数据库技术、移动计算 205(东) 87951257 linhz@zju.edu.cn

13 软件所 郑耀 教授 高性能计算(并行计算、网格计算)、多学科应用模拟的支撑技术、计算机图形学及应用、计算机辅助工程 教11-201, 410(东) 87953168 87952644 yao.zheng@zju.edu.cn 博导(长江特聘教授)

14 软件所 首山雄 副教授 多学科知识融合与创新 ssx@cs.zju.edu.cn

序号 研究所 姓名 职 称 学科专长及研究方向 办公地点 办公室电话 Email 备注

1 CAD&CG国家重点实验室 鲍虎军 研究员 真实感、非真实感图形绘制、虚拟现实和多源信息的表示、融合及其可视化、计算机动画、逆向工程和曲面造型技术、信息安全和数字水印 紫金港校区信息与控制大楼501室 88206683-501 bao@cad.zju.edu.cn 博导(长江特聘教授)

2 CAD&CG国家重点实验室 冯结青 研究员 计算机辅助几何设计、计算机图形学、计算机动画 紫金港校区信息与控制大楼506室 88206683-506 jqfeng@cad.zju.edu.cn 博导

3 CAD&CG国家重点实验室 高曙明 研究员 先进产品建模、虚拟设计与制造、协同CAD、CAX 紫金港校区信息与控制大楼514室 88206683-514 smgao@cad.zju.edu.cn 博导

4 CAD&CG国家重点实验室 金小刚 研究员 计算机动画、计算机图形学、计算机辅几何设计 紫金港校区信息与控制大楼506室 88206683-507 jin@cad.zju.edu.cn 博导

5 CAD&CG国家重点实验室 李伟青 副研究员 计算机辅助设计、计算机图形学、图形图像处理 紫金港校区信息与控制大楼411室 88206683-407 wqli@cad.zju.edu.cn

6 CAD&CG国家重点实验室 林 海 研究员 科学计算可视化,计算机图形学 紫金港校区信息与控制大楼510室 88206683-510 lin@cad.zju.edu.cn

7 CAD&CG国家重点实验室 潘志庚 研究员 虚拟现实/虚拟环境、多媒体计算技术、网络图形和电子商务;虚拟设计技术 紫金港校区信息与控制大楼508室 88206683-509 zgpan@cad.zju.edu.cn 博导

8 CAD&CG国家重点实验室 彭群生 教授 计算机图形算法及应用、多光谱信息融合及图形仿真、虚拟现实 紫金港校区信息与控制大楼503室 88206683-503 peng@cad.zju.edu.cn 博导

9 CAD&CG国家重点实验室 万华根 副研究员 虚拟现实及应用、计算机动画、科学计算可视化 紫金港校区信息与控制大楼512室 88206683-512 hgwan@cad.zju.edu.cn

10 CAD&CG国家重点实验室 于金辉 研究员 计算机动画、计算机美术、非真实感绘制,图像合成与处理 紫金港校区信息与控制大楼508室 88206683-508 jhyu@cad.zju.edu.cn 博导

11 CAD&CG国家重点实验室 郑文庭 副研究员 计算机图形学、虚拟现实 紫金港校区信息与控制大楼512室 88206683-513 wtzheng@cad.zju.edu.cn

12 CAD&CG国家重点实验室 刘玉生 副研究员 CAD/CAM 紫金港校区信息与控制大楼509室 88206683-524 ysliu@cad.zju.edu.cn

13 CAD&CG国家重点实验室 秦学英 副研究员 计算机图形学 紫金港校区信息与控制大楼510室 88206683-511 xyqin@cad.zju.edu.cn

14 CAD&CG国家重点实验室 王章野 副教授 计算机图形学 紫金港校区信息与控制大楼509室 88206683-525 yzwang@cad.zju.edu.cn

序号 研究所 姓名 职 称 学科专长及研究方向 办公地点 办公室电话 Email 备注

1 工业设计所 孙守迁 教授 计算机辅助工业设计与概念设计、虚拟人与新媒体、产品创新与设计管理、数字艺术与新媒体、软计算与设计艺术 307(东) 87952639 ssqq@mail.hz.zj.cn 博导

2 工业设计所 万昌平 教授 产品设计策略、艺术设计美学、视觉传达设计、包装设计、广告设计 201(东) 87952589 wancp@cs.zju.edu.cn

3 工业设计所 许喜华 教授 工业设计(产品设计、视觉传达设计及环境设计)、计算机辅助工业设计、设计文化、设计美学 318 87952589 xxhj@mail.hz.zj.cn

4 工业设计所 彭韧 副教授 工业设计(产品设计、视觉传达设计及环境设计)、计算机辅助工业设计 201(东) 87952589

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为什么要进行声音建模,其目标是什么

摘要:3D Studio MAX 是Autodesk公司的子公司Kinetix推出的一种优秀的三维动画造型软件,它广泛用于游戏、广告、建筑等领域,是目前PC上最流行的三维动画造型软件。虚拟现实技术是计算机技术发展到一定阶段的产物,它使计算机适应人而不是人适应计算机,它的发展应用日益广泛、普及。本文拟就3DS MAX 在虚拟现实系统构建过程中的应用做一介绍。1.虚拟现实简介虚拟现实(VR)是一种由计算机和电子技术创造的新世界,是一个看似真实的模拟环境,通过多种传感设备用户可根据自身的感觉,使用人的自然技能对虚拟世界的物体进行考察或操作,参与其中的事件;同时提供视觉、听觉、触觉等多通道的信息,用户通过视、听、摸等直观而又自然的实时感知,并使参与者沉浸于模拟环境中。VR的三个最突出的特征,即它的3“I”特性:交互性(interactivity)、沉浸感(Illusion of Immersion)、想象( imagination)。虚拟现实技术是在众多相关技术如计算机图形学、仿真技术、多媒体技术、传感器技术、人工智能的基础上发展起来的。虚拟现实技术在最近十年里获得了极大的发展,这主要归因于计算机软、硬件条件的飞速发展,以及虚拟现实专用设备价格的下降和性能的提高。目前虚拟现实技术已经获得了广泛的应用,而且日益普及,不仅在诸如NASA的大型工程得到应用,也出现在一些游戏中,在一些高档的PC机上甚至可以构建自己的个人PCVRS(个人虚拟现实系统)。设计一个虚拟现实系统除了硬件条件一般个人无法定制外,能够充分发挥个人能动性的就只能是在系统软的方面下功夫了。设计一个VR系统,首要的问题是创造一个虚拟环境,这个虚拟环境包括三维模型、三维声音等,在这些要素中,因为在人的感觉中,视觉摄取的信息量最大,反应亦最为灵敏,所以创造一个*真而又合理的模型,并且能够实时动态地显示是最重要的。虚拟现实系统构建的很大一部分工作也是建造*真合适的三维模型。2.3D Studio MAX 简介 3D Studio MAX是Kinetix公司推出的一套强大的三维建模软件,由于它是基于Win NT 或Win98平台的,方便易学,又因其相对低廉的价格优势,所以成为目前个人PC上最为流行的三维建模软件。其3.0版本的推出,更是巩固了它在个人PC平台上的地位。它的3.0版本相较以前的版本有了明显的改进,具体表现在以下几个方面:⑴ 工作流模式使得工作组的协调更容易,效率更高。3D Studio MAX R3引入了工作流模式,在具体的实现上从外部参考体系(XRef)、示意视图(Schematic View)的引入以及现在3D MAX 可以使用其他程序从外部加以控制,而不必激活它的工作界面。⑵ 易用性的改进。操作界面的改进是Release 3.0版本的最显著的变化,除了外观的变化之外,R3.0版本还增加了诸如用户自定义界面、宏记录、插件代码、变换Gizmo、轨迹条等功能。⑶ 渲染的改进。Autodesk公司在收购了以渲染和视频技术闻名的Discreet Logic公司,吸收了该公司的先进技术,3D MAX R3 对其渲染器几乎做了重新设计,不仅增加了渲染的速度,而且提高了画面渲染的质量。⑷ 建模技术的增强。建模技术的增强是3D Studio MAX最重要、最突出的改进,这也是在虚拟现实系统构建中应用它的一个有力的原因。主要的改进包括:① 细分曲面技术(Subdivision Surface) 。3DS MAX 包含了细分曲面技术,细分曲面技术是1998年以来业界最流行的建模技术,大有赶超NURBS技术之势,它可以使模型建立更容易,而且效果更好。② 柔性选择。此项技术可以“部分地”选择顶点,从而在变换顶点时获得光滑、柔和的效果,这对建立复杂物体的模型时非常有用。③ 曲面工具和改进的NURBS技术。使用曲面工具可以产生很复杂的“面片”模型,这亦是一种重要的建模方法,Release 3.0版本中的NURBS技术不但速度加快,而且增加了一系列方便、易用的功能。⑸ 对游戏的更好支持。3D Studio MAX R3大大增强了对游戏的支持,而且这些特性也可以用于其他场合。 ① 增加了角色动画功能。Release 3.0版本内置了制作角色动画的功能,可以方便制作人物或动物的动作、柔软物体的效果以及变形效果。 ② 顶点信息以及加强的贴图坐标功能。现在可以对顶点着色,并增加了顶点的通道,增强了UVW Unwarp的功能,并增加了World XYZ贴图坐标。此外,3D Studio MAX R3也显著增强了动画功能。3. 3DS MAX 在VR系统构建过程中的应用如前所述,VR系统要求实时动态*真地模拟环境,考虑到硬件的*和虚拟现实系统的实时性的要求,VR系统的建模与以造型为主的动画建模方法有着显著的不同,VR的建模大都采用模型分割、纹理映射等技术。目前VR中的虚拟场景的构造主要有以下途径:基于模型的方法和IBR(基于图像的绘制)方法两种。这两种方法都可以在3DS MAX中加以实现和验证,下面具体加以说明。3. 1 基于模型的构造方法。3DS MAX的几何建模方法主要有多边形(Polygon)建模、非均匀有理B样条曲线建模(NURBS)、细分曲面技术建模(Subdivision Surface)。通常建立一个模型可以分别通过几种方法得到,但有优劣、繁简之分。⑴ 多边形建模。多边形建模技术是最早采用的一种建模技术,它的思想很简单,就是用小平面来模拟曲面,从而制作出各种形状的三维物体,小平面可以是三角形、矩形或其他多边形但实际中多是三角形或矩形。使用多边形建模可以通过直接创建基本的几何体,再根据要求采用修改器调整物体形状或通过使用放样、曲面片造型、组合物体来制作虚拟现实作品。多边形建模的主要优点是简单、方便和快速但它难于生成光滑的曲面,故而多边形建模技术适合于构造具有规则形状的物体,如大部分的人造物体,同时可根据虚拟现实系统的要求,仅仅通过调整所建立模型的参数就可以获得不同分辨率的模型,以适应虚拟场景实时显示的需要。⑵ NURBS建模。NURBS是Non-Uniform Rational B-Splines(非均匀有理B样条曲线)的缩写,它纯粹是计算机图形学的一个数学概念。NURBS建模技术是最近4年来三维动画最主要的建模方法之一,特别适合于创建光滑的、复杂的模型,而且在应用的广泛性和模型的细节*真性方面具有其他技术无可比拟的优势。但由于NURBS建模必须使用曲面片作为其基本的建模单元,所以它也有以下局限性:NURBS曲面只有有限的几种拓扑结构,导致它很难制作拓扑结构很复杂的物体(例如带空洞的物体);NURBS曲面片的基本结构是网格状的,若模型比较复杂,会导致控制点急剧增加而难于控制;构造复杂模型时经常需要裁剪曲面,但大量裁剪容易导致计算错误;NURBS技术很难构造“带有分枝的”物体⑶ 细分曲面技术。细分曲面技术是1998年才引入的三维建模方法,它解决了NURBS技术在建立曲面时面临的困难,它使用任意多面体作为控制网格,然后自动根据控制网格来生成平滑的曲面。细分曲面技术的网格可以是任意形状,因而可以很容易地构造出各种拓扑结构,并始终保持整个曲面的光滑性。细分曲面技术的另一个重要特点是“细分”,就是只在物体的局部增加细节,而不必增加整个物体的复杂程度,同时还能维持增加了细节的物体的光滑性。但由于细分曲面技术是一种刚出现不久的技术,3D Studio MAX R3对它的支持还显得稚嫩,还不能完成一些十分复杂的模型创作。 有了以上3DS MAX几种建模方法的认识,就可以在为虚拟现实系统制作相应模型前,根据虚拟现实系统的要求选取合适的建模途径,多快好省地完成虚拟现实的作品的制作。在虚拟现实作品制作的时候应当遵循一个原则:在能够保证视觉效果的前提下,尽量采用比较简单的模型,而且若能够用参数化方法构建的对象尽量用参数化方法构建,同时,在模型创作过程中,对模型进行分割,分别建模,以利于在虚拟现实系统中进行操作和考察。对于复杂对象的运动或原理演示,我们可以预先将对象的运动和说明做成动画存为avi文件,然后等待VR系统合适的触发事件,播放该avi文件即可。3.2 基于图像的绘制 (IBR),传统图形绘制技术均是面向景物几何而设计的,因而绘制过程涉及到复杂的建模、消隐和光亮度计算。尽管通过可见性预计算技术及场景几何简化技术可大大减少需处理景物的面片数目,但对高度复杂的场景,现有的计算机硬件仍无法实时绘制简化后的场景几何。因而我们面临的一个重要问题是如何在具有普通计算能力的计算机上实现真实感图形的实时绘制。IBR技术就是为实现这一目标而设计的一种全新的图形绘制方式。该技术基于一些预先生成的图像(或环境映照)来生成不同视点的场景画面,与传统绘制技术相比,它有着鲜明的特点: ⑴ 图形绘制独立于场景复杂性,仅与所要生成画面的分辨率有关。 ⑵ 预先存储的图像(或环境映照)既可以是计算机合成的,亦可以是实际拍摄的画面,而且两者可以混合使用。⑶ 该绘制技术对计算资源的要求不高,因而可以在普通工作站和个人计算机上实现复杂场景的实时显示。由于每一帧场景画面都只描述了给定视点沿某一特定视线方向观察场景的结果,并不是从图像中恢复几何或光学景象模型,为了摆脱单帧画面视域的局限性,我们可在一给定视点处拍摄或通过计算得到其沿所有方向的图像,并将它们拼接成一张全景图像。为使用户能在场景中漫游,我们需要建立场景在不同位置处的全景图,继而通过视图插值或变形来获得临近视点的对应的视图。IBR技术是新兴的研究领域,它将改变人们对计算机图形学的传统认识,从而使计算机图形学获得更加广泛的应用。3DS MAX在IBR中的应用是自然的,3DS MAX的出色的纹理贴图,强大的贴图控制能力,各种空间扭曲和变形,都提供了对图像和环境映照的容易的处理途径。例如,在各种IBR的应用中,全景图的生成是经常需要解决的问题,这方面,利用3DS MAX可以根据所需的全景图类型先生成对应的基板,比如,柱面全景图就先生成一个圆柱,然后控制各个方向的条状图像沿着圆柱面进行贴图即可。而且可以将图像拼接的过程编制成Script文件做成插件嵌入3DS MAX环境中,可以容易地生成全景图并且预先观察在虚拟现实系统中漫游的效果,这通过在Video Post设置摄像机的运动轨迹即可。事实上,目前已经有一些全景图生成和校正的插件。在用3DS MAX为VR系统创作好模型后,结合VR系统的要求,看是否需要采用诸如LOD(Level of Detail)模型,如果需要可利用MAX 自带的LOD插件直接生成对象的LOD模型,最后根据VR系统的编辑环境将模型输出为编辑环境所能接收的文件类型,如VRML97或DXF 等格式的文件。以上主要介绍了3DS MAX制作VR作品,下面再简单介绍一些3DS MAX 的另外的应用。在VR系统中经常需要有视差和景深的立体视图,这可以通过在3DS MAX中设置双摄像机来模拟人的双眼来渲染立体视图对,这个需要调整双摄像机的相对位置,然后分别渲染不同的摄像机视图即可得到立体视图对,具体实现过程可参见文献〖2〗。3DS MAX 是用C++语言和Open GL编写的应用软件,而且它提供的MAX SDK也是采用C++编写的代码,我们可以很容易地用C++和Open GL结合MAX SDK实现我们的图形学算法,再把我们的算法作为插件嵌入3DS MAX环境中,而不用考虑物体模型的生成和处理的复杂代码,利用3DS MAX的渲染计时器可以方便地检验我们所编算法的效率和效果。参考文献1. 曾芬芳主编.虚拟现实技术.上海交通大学出版社, 1997年第一版.2. 黄心渊编著.虚拟现实技术与应用.科学出版社,1999年第一版.3. Heung-Yeung Shum and Li-Wee He . Rendering with Concentric Mosaics.SIGGRAPH’99.4. 张昀、徐自亮. 3D Studio MAX R3(上册).清华大学出版社,1999年第一版.4. 3D Studio MAX R3 技术文档. Kinetix Company.5. 鲍虎军,彭群生.浙江大学CAD&CG国家重点实验室.基于图像的图形绘制技术. 1998 第36期 技术专题版专题报道.

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