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传送门[传送门系列游戏]是什么 关于传送门[传送门系列游戏]的详细介绍

展开全部 2代无压力,这类游戏少,不过2代有许多MOD的,够你玩好一阵子去了。www.shufadashi.com*??*?

《传送门》(Portal)是由Valve公司制作的,玩家所扮演的是故事的发展重要的一个角色之一:雪儿(Chell),在神秘的光圈科技(Aperture Science) 为格拉多斯(GLaDOS【Genetic Lifeform and Disk Operating System翻译:基因生命体和磁盘操作系统】)做所谓的科学实验,后来被雪儿发现格拉多斯杀死了光圈科技里的所有科学家,想要把她自己送进焚化炉里,但是聪明的雪儿利用传送门枪逃出来了,最后突破重重把关,找到了格拉多斯的电脑主机,利用格拉多斯的火箭筒发射器和传送门,把格拉多斯的主机杀死(停机),从而逃离光圈科技。

解密游戏多了,像传送门的没有。古墓丽影系列也是解密的。古墓丽影10周年还蛮好玩的。其他带解谜的大多是rpg,特别是日式rpg,有一款日式ARPG很不错,迷城的国度next,强烈推荐。保证迷宫让你爽。还有gba

传送门1

传送门1Logo

传送门1Logo

不过传送门确实很不错,要真喜欢的话,推荐去玩一下传送门1 和前传,橙盒出的这一系列都应该算是半条命的后续衍生作品,画面感觉没有太大的变化,只是传送门前传很难就是了,如果真喜欢传送门的话,这两部

《传送门》(Portal)是由Valve公司制作的,玩家所扮演的是故事的发展重 要的一个角色之一:雪儿(Chell),在神秘的光圈科技(Aperture Science) [1]为格拉多斯(GLaDOS【Genetic Lifeform and Disk Operating System{翻译:基因生命体和磁盘操作系统}】)做所谓的科学实验,后来被雪儿发现格拉多斯杀死了光圈科技里的所有科学家,想要把她自己送进焚化炉里,但是聪明的雪儿利用传送门枪逃出来了,最后突破重重把关,找到了格拉多斯的电脑主机,利用格拉多斯的火箭筒发射器和传送门,把格拉多斯的主机杀死(停机),从而逃离光圈科技。

展开全部 建议LZ玩一玩我的世界,这里一切都是由立方体组成的世界,自由度不亚于GTA系列,在这里你还可以随心所欲收集立方体搭建自己的各种房子、场景,也可以做出各种机关,还要在夜晚赶走来侵略的怪物,

传送门2

传送门

传送门

Valve 透过Game Informer 网站曝光了以充满巧思关卡为特色的射击游戏续作《传送门2(Portal 2)》首波游戏设定图,   《传送门2》强调将会结合新的游戏机制、故事线与一些令玩家惊喜的新元素。

展开全部 半条命2系列呀!有第一章与第二章 完全是低配置玩高效游戏啊!超级好玩啊 不玩后悔的啊

Valve此次曝光研发中游戏角色、共同合作的机器人,与游戏场景图。玩家控制的角色Chell 在设定图中改换了实用测试服。 Valve 概念美术设计师Matt Charlesworth 解释,她假设不应该穿起来像个性感的Marvel超级女英雄,应该即使没有特别设计的衣服也要让她看起来很吸引人,他们不希望让角色不吸引人,但他们正在追求之间的平衡点。

展开全部 光圈科技公司 传送门游戏《传送门》是由Valve公司制作的,玩家所扮演的是故事的发展重要的一个角色之一:雪儿,在神秘的光圈科技 为格拉多斯(GLaDOS【Genetic Lifeform and Disk Operating

《传送门2》结合打开传送门、移动目标物、穿越空间限制等游戏内容,挑战玩家的逻辑能力,游戏具备挑战模式和进阶模式,同样关卡在挑战模式中会让玩家受到限制,像是开启传送门的次数、过关时间以及最短的路径等,进阶模式则让玩家处于游戏中最困难的关卡,并增加更多障碍物、危险区域和更复杂的传送枪使用技巧。至于新作将结合更多的游戏机制与障碍等,来挑战玩家的逻辑能力。

Valve 表示,《传送门2》有PC、Xbox 360、ps3平台,有单人与多人合作模式。

游戏角色

格拉多斯

格拉多斯

格拉多斯

格拉多斯是为光圈科技做各种实验和维修设备的工作。她最初 出现的时候以简单而机械化的声音引导和帮助玩家,但随后她开始逐渐出现各种越来越多的不友善的言语和行为,使雪儿发现她想要杀死自己的目的。这时玩家从各种迹象意识到格拉多斯已经受损严重,甚至在雪儿苏醒以前就利用神经毒气杀死了光圈科学的所有科学家。她结局时被女主角 雪儿杀死,但是在游戏鸣谢时的歌曲“Still Alive”中则透露出她仍然活着。

雪儿

雪儿

雪儿

在传送门1里,雪儿被格拉多斯”送去“做实验,在传送门1里透露雪儿是孤儿, 但格拉多斯在后来说”带女儿上班日“让玩家很怀疑格拉多斯在撒谎,雪儿的父亲很有可能是光圈科技的科学家,被格拉多斯的神经毒气给杀害,在传送门1的续集传送门2,格拉多斯说在储藏库里发现和雪儿同姓的一个男人和一个女人,这很有可能是雪儿的父母亲,所以雪儿不相信格拉多斯,并将格拉多斯给杀死。

配置要求

PC版

  

最低配置 推荐配置
显卡 128MB显存 512MB显存
硬盘 12G以上 12G以上
处理器 1.7Ghz处理器 Pentium4处理器(3.0Ghz或更高
内存 1GB(Windows7 2GB) 2GB(Windows7 3GB)
系统 Windows XP或Windows7 Windows XP或Windows7

MAC版

MAC OS X Leopard 版本 10.5.8,Snow Leopard 10.6.3,1GB 内存,NVIDIA GeForce 8 或更高,ATI X1600 或更高,或 Intel HD 3000 或更高

XBOX

硬盘12GB或以上

XBOX360

硬盘12GB或以上

PS3

硬盘12GB或以上

展开全部 精简一下答案,创意游戏性啥的大家都说好,只说剧情的感受吧剧情:《传送门》系列中贯穿了一种对科学近乎信仰般的狂热,这种信念有时颇为让人感动。当你慢步在长满杂草的老旧实验室,当你敬畏的仰视光圈科技早年庞大的科研项目时,当你听着录音中曾去踌躇满志的总裁一点点沙哑老去的声音,你就能感觉到科学先驱们的伟大。没有对白废话,大部分都是录音,一切都让你探索过程中自己去感受。尽管最后光圈科技的结局都充满了讽刺,但GLaDOS本身就是这种科学意志的终极化身。我甚至一直觉得GLaDOS造反是因为“你们人类工作效率太低了,换我接手研究才是最好的方案”.游戏中一直有一句话“For science~”也道出这种科学狂热的思想,而这种狂热也并非是自私的,从结尾的曲子和光圈科技的广告里也表示了“科学的牺牲是为了更多的大众服务”,这个三观还是比较正的。很多人猜测半条命第三章就是 光圈科技最终拯救人类。同时游戏中的暗示和细节也不少,雪儿的身世虽然没有明说,但也表现的差不多了。P.S 按照一位答主的说法,这种游戏手法算是“沉浸式体验”?后来有一款游戏《到家》(Gone Home),我感觉应该和《传送门》叙述手法一致,让玩家在探索和发现游戏中的各种细节日志,从一点一滴中感受到游戏世界观 和过去的往事。目前看来,这种叙述手法很适合纯解谜类游戏,锦上添花的为谜题赋予了内涵,值得借鉴。*www.shufadashi.com*?*?

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