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卡尔?杰拉西[魔兽争霸RPGDOTA6.51新英雄]是什么 关于卡尔?杰拉西[魔兽争霸RPGDOTA6.51新英雄]的详细介绍

卡尔?杰拉西是在游戏《魔兽争霸RPGDOTA6.51》中登场的虚拟角色,他是一名英雄。

英雄介绍

召唤师-Kael

英雄背景故事正在征集中(真的,不是偷懒。。。)

力量-19+1.4敏捷-20+1.9智力-22+2.4

可以学习冰,雷,火和元素召唤。

初始生命值:初始魔法值:286攻击力:44-50初始护甲:2

移动速度280射程600

主要属性:智力

冰快捷键:Q

等级1每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度。

等级2每次施放提高召唤师1.50点/秒的生命回复速度。

等级3每次施放提高召唤师2.25点/秒的生命回复速度。

等级4每次施放提高召唤师3.00点/秒的生命回复速度。

等级5每次施放提高召唤师3.75点/秒的生命回复速度。

等级6每次施放提高召唤师4.50点/秒的生命回复速度。

等级7每次施放提高召唤师5.25点/秒的生命回复速度。

上限3次(最高可以提供15.75/秒的生命回复速度)

雷快捷键:W

等级1每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。

等级2每次施放提升召唤师4%的攻击速度和2%的移动速度。

等级3每次施放提升召唤师6%的攻击速度和3%的移动速度。

等级4每次施放提升召唤师8%的攻击速度和4%的移动速度。

等级5每次施放提升召唤师10%的攻击速度和5%的移动速度。

等级6每次施放提升召唤师12%的攻击速度和6%的移动速度。

等级7每次施放提升召唤师14%的攻击速度和7%的移动速度。

上限3次(最高可以提升召唤师42%的攻击速度和21%的移动速度)

火快捷键:E

等级1每次施放增加召唤师3点的攻击力。

等级2每次施放增加召唤师6点的攻击力。

等级3每次施放增加召唤师9点的攻击力。

等级4每次施放增加召唤师12点的攻击力。

等级5每次施放增加召唤师15点的攻击力。

等级6每次施放增加召唤师18点的攻击力。

等级7每次施放增加召唤师21点的攻击力。

上限3次(最高可以增加召唤师63点攻击力)

元素召唤快捷键:R

将当前所操控的元素的精华融合在一起,形成全新的技能,供召唤师使用。新技能的类型取决于融合过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。

冷却时间:30/30/15/5秒

魔法消耗:20/40/60/80点

等级1-最多保留一个新的技能,魔法消耗点20点,施法间隔30秒。

等级2-最多保留二个新的技能,魔法消耗点40点,施法间隔30秒。

等级3-最多保留二个新的技能,魔法消耗点60点,施法间隔15秒。

等级4-最多保留二个新的技能,魔法消耗点80点,施法间隔5秒。

灵动迅捷[WWW]快捷键:F

召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,提升40%至160%的攻击速度,持续5秒。

施法距离:650

冷却时间:20秒

魔法消耗:125

连招顺序:WWW+R

随元素等级提升变化数值如下:

攻速提升(雷元素等级):40%/60%/80%/100%/120%/140%/160%

急速冷却[QQQ]快捷键:F

召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。

施法距离:1000

冷却时间:20秒

魔法消耗:100

连招顺序:QQQ+R

随元素等级提升变化数值如下:

持续时间(冰元素)–3/3.5/4/4.5/5/5.5/6

触发间隔(冰元素)–0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6

强袭飓风[WWQ]快捷键:F

释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到700至3100的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成190至375点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.4至2.2秒。

施法距离:2000

冷却时间:25秒

魔法消耗:150

连招顺序:WWQ+R

随元素等级提升变化数值如下:

作用距离(雷元素)-640/1050/1460/1870/2280/2690/3100

持续时间(冰元素)-0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒

伤害(雷元素与冰元素)-190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375

电磁脉冲[WWE]快捷键:F

召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,根据火元素[E]的等级,最多造成300点的伤害;根据雷元素[W]的等级,最多燃烧400点的魔法。

施法距离:600

冷却时间:40秒

魔法消耗:250

连招顺序:WWE+R

随元素等级提升变化数值如下:

释放所需时间(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒

造成伤害值(火元素):120/150/180/210/240/270/300

魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400

幽灵漫步[QQW]快捷键:F

召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位10%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。

持续时间:100秒

冷却时间:60秒

魔法消耗:300

无视魔法免疫

连招顺序:QQW+R

随元素等级提升变化数值如下:

自身减速(雷元素)-30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%

敌方减速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40%

超震声波[QWE]快捷键:F

召唤师释放强力的声波,根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。

施法距离:1000

冷却时间:25秒

魔法消耗:200

连招顺序:QWE+R

浑沌陨石[EEW]快捷键:F

召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒40至130点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到1/5的相应伤害。

施法距离:700

冷却时间:30秒

魔法消耗:200

连招顺序:EEW+R

随元素等级提升变化数值如下:

最大滚动距离(雷元素)-620/775/930/1085/1240/1395/1550

每秒范围伤害(火元素)-80/110/140/170/200/230/260

每秒额外伤害(火元素)-32/44/56/68/80/92/104

熔炉精灵[EEQ]快捷键:F

召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,射程为300至900,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素[Q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为1至7。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。

在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。

连招顺序:EEQ+R

冷却时间:70秒

魔法消耗:200

随元素等级提升变化数值如下:

射程(火元素)-300/400/500/600/700/800/900

生命值(火元素)-300/400/500/600/700/800/900

攻击力(火元素)-29/38/47/56/65/74/83

魔法值(冰元素)-100/150/200/250/300/350/400

持续时间(冰元素)-20/30/40/50/60/70/80秒

护甲(冰元素)-1/2/3/4/5/6/7

寒冰之墙[QQE]快捷键:F

在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续4至10秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害,并降低他们的移动速度。

连招顺序:QQE+R

冷却时间:20秒

魔法消耗:125

随元素等级提升变化数值如下:

减速效果(冰元素)-20%/40%/60%/80%/80%/80%/80%

伤害(火元素)-4/9/13/17/22/26/30

阳炎冲击[EEE]快捷键:F

召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。

施法距离:全地图

冷却时间:60

魔法消耗:250

连招顺序:EEE+R

随元素等级提升变化数值如下:

总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450

连招解析

技能组合多种多样,在这里只希望你的手指足够灵活哦!

(1)幽灵漫步不仅可以作为连招的起始招数,也是一个很好的逃生技能。有了它你可能不会再有那么强烈的欲望去购买逃脱匕首了。

(2)寒冰之墙+电磁脉冲(对抗法师专用,使用幽灵漫步技能悄悄的走到敌人前面,然后突然释放寒冰之墙,敌人肯定会措手不及的,这时候我们再在冰墙旁边放一个电磁脉冲,哈哈,我看你还怎么施法!)

(3)逃脱匕首+超震声波(跳刀敌人面前,然后放出一道超震声波,把可怜的敌人推到队友面前交给他们处理吧。另外,在队友身陷险境时,你也可以用它来就队友一命!)

(4)急速冷却+灵动迅捷+熔炉精灵(我通常在选择战斗型法师这条路线时使用,或者队友中有高伤害、高攻速者时也可以。如果你有金箍棒在手的话,你会发现敌人的行动变得“一瘸一拐”。此外,精灵熔岩攻击的减甲效果也让敌人苦不堪言)

(5)强袭飓风+阳炎冲击(用强袭飓风技能把敌人吹起,当飓风效果快结束时在飓风下面释放阳炎冲击技能,高伤害的一套连击)

(6)阳炎冲击+暗影冲刺(没有视野释放阳炎冲击很难命中目标,所以我找队友裂魂人帮忙。配合他的暗影冲刺,命中对手变得容易)

(7)急速冷却+寒冰之墙+强袭飓风(多使用在Gank和追击时)

(8)急速冷却+幽灵漫步+熔炉精灵(使用幽灵漫步,可以使召唤出的精灵更好的打击对手,当你有了辉耀以后在对手身上释放急速冷却将有非常好的效果)

技能攻略

图都

使敌方单位在被攻击时就会眩晕0.4秒,同时损失30HP。持续时间以及眩晕发动的间隔时间由冰元素(Q)的等级决定。

持续时间(Q的等级):3/3.5/4/4.5/5/5.5/6秒

间隔时间(Q的等级):0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6秒

魔法消耗:100

CD时间:20

卡尔核心技能之一,但要想完全发挥出它的效果,必须要求目标在持续时间内尽可能多的受到攻击。卡尔自身可以靠提升攻速、召唤熔岩精灵、使用死灵书等手段搭配冰寒噬咬,但如果有其他队友的协助,效果显然会更好。理论上冰寒噬咬的最大伤害是6/0.6x30=300,伤害虽然不是很突出,但要知道在这6秒中对手几乎是一直不能行动的。

灵魂漫步GhostWalk(快捷键V),需要元素QQW

使卡尔进入隐形状态并可穿越单位,自身移动速度下降,减速效果由雷元素(W)等级决定;同时也使自身周围一定范围(具体范围数值不详)的敌方单位减慢移动速度,减速效果由冰元素(Q)决定。隐形状态一直持续到被打破。

自身减速(W的等级):30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%

敌方减速(Q的等级):10%/15%/20%/25%/30%/35%/40%

魔法消耗:300B|~\m~

CD时间:60

很独特的疾风步技能,除了用于一般情况下的逃生外,还能用来减速。但是要想得到比较完美的减速效果,必须保证Q和W有足够的等级。隐身后减速固然很猥琐,但也很容易暴露自己的存在,较长的CD时间和恐怖的耗魔量也是个问题。

寒冰屏障IceWall(快捷键G),需要元素QQE

在卡尔正前方制造一扇冰墙并向卡尔左右两侧蔓延开(具体范围数值不详),持续10秒。在冰墙中的敌方单位移动速度下降,减速效果由冰元素(Q)的等级决定;同时每秒还受到一定伤害,伤害由火元素(E)的等级决定。

减速效果(Q的等级):20%/40%/60%/80%/80%/80%/80%

每秒伤害(E的等级):4/9/13/17/22/26/30

魔法消耗:125

CD时间:20

伤害低但是减速效果明显,所以一般情况下只需要保证Q有4级,使减速效果发挥到最大就足够了。注意冰墙是立刻出现而不是手动点击方位的,要想让冰墙得到一个令人满意的效果,卡尔事先必须谋求一个合适的站位.

活力之源Alacrity(快捷键Z),需要元素WWW

使指定的一个本方或友方单位攻击速度提升,持续5秒。攻速提升效果由雷元素(W)的等级决定。

攻速提升(W的等级):40%/60%/80%/100%/120%/140%/160%

魔法消耗:125!YsLx[+

CD时间:20

非常厉害的buff,升满W后相当于3个振奋宝石的效果,惟一缺点(遗憾?)就是持续时间太短了。

龙卷飓风Tornado(快捷键X),需要元素WWQ

召唤出龙卷风并席卷前方,作用距离由雷元素(W)的等级决定;被席卷的敌方单位会被吹起,持续时间由冰元素(Q)的等级决定;此外还会受到伤害,由雷元素和冰元素的级别共同决定。2d>kc2=*

作用距离(W的等级):640/1050/1460/1870/2280/2690/3100

持续时间(Q的等级):0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒

伤害(WQ的总计等级):190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375

魔法消耗:150

CD时间:25

卡尔核心技能之二,伤害高、范围大、魔耗少,CD也不算长,但最BT之处还在于群体吹风的能力。2.2秒的持续时间几乎可以媲美吹风杖了,但是光群体吹风没意思,如果能准确的吹起其他单位,只留下对方一个英雄的话,那么团战的结果会更加完美。此外,龙卷风席卷的范围非常大,同时也会打开视野(类似于白虎的箭),在攻高地或者追杀藏在树林阴影的目标时别忘了用。

电磁震荡EMP(快捷键C),需要元素WWE

在前方激发电磁场,使其在一定时间后对范围内(具体范围数值不详)的目标产生冲击,所需时间由雷元素(W)的等级决定;被冲击的敌方单位会受到伤害,由火元素(E)的等级决定;同时也会损失一定魔法,由雷元素(W)的等级决定。

所需时间(W的等级):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒

范围伤害(E的等级):120/150/180/210/240/270/300

范围消魔(W的等级):100/150/200/250/300/350/400

魔法消耗:250

CD时间:40

有效的控场技能,伤害虽然不低但不是关键,关键在于可观的消魔效果。当然了,对方不会眼睁睁看着自己的魔法白白流失,总是会想方设法逃离这个区域的,那么卡尔也就达到了控场的目的了。

烈日焚烤SunStrike(快捷键T),需要元素EEE

在全地图任意指定一区域施法,1.7秒后攻击该区域,暂时打开该区域视野,并对范围内的敌方总计造成一定伤害(伤害会分摊),伤害由火元素(E)的等级决定。

总计伤害(E的等级):75/137/200/262/325/387/450T~cq=i|O

魔法消耗:250

CD时间:60

卡尔的核心技能之三,但同时也是他最难掌握的技能。论效果,烈日焚烤打击范围是全屏,同时又能开视野,战略价值非常高;论伤害,13级时就有450,也算是相当致命了。但是要想准确命中目标,难度也是相当大的。首先1.7秒的延迟就令人抓狂,根本不可能达到“指哪打哪”的效果。再说要控制好打击点,使得伤害不分散也是挺难的,如果不幸让小兵替对方英雄分摊了伤害,那么即使命中了目标也没有什么意义了。

熔岩精灵ForgedSpirit(快捷键F),需要元素EEQ

召唤1(2)个熔岩精灵为你作战,移动速度320,它的射程、攻击力、HP由火元素(E)的等级决定,持续时间、护甲、MP由冰元素(Q)的等级决定。当冰元素和火元素的级别都达到7级时,才可以召唤2个熔岩精灵。熔岩精灵具有熔化攻击的法球,魔耗40,使目标护甲减少1,持续5秒;此外在法球有效时间内可以再次叠加其效果,最多可叠加9次(护甲减10)。

射程(E的等级):300/400/500/600/700/800/900

HP(E的等级):300/400/500/600/700/800/900

攻击(E的等级):29/38/47/56/65/74/83

MP(Q的等级):100/150/200/250/300/350/400

持续时间(Q的等级):20/30/40/50/60/70/80

护甲(Q的等级):1/2/3/4/5/6/7

魔法消耗:200

CD时间:70

卡尔的核心技能之四,熔岩精灵非常强大,让卡尔“不是一个人在战斗”。熔岩精灵各方面能力都堪称BT,减防的法球更是低护甲英雄的克星。如果想最大程度的发挥它的威力,一定要尽早把冰火元素升满,毕竟召唤生物越到后期就越无力。

混沌陨石ChaosMeteor(快捷键D),需要元素EEW

召唤一个陨石落向地面并向前方滚动一段距离,滚动的距离由雷元素(W)的等级决定;陨石滚动范围内的敌方单位每秒受到一定伤害以及持续2秒的额外伤害,伤害由火元素(E)的等级决定。

滚动距离(W的等级):620/775/930/1085/1240/1395/1550

每秒范围伤害(E的等级):80/110/140/170/200/230/260

每秒额外伤害(E的等级):32/44/56/68/80/92/104

魔法消耗:200

CD时间:30

卡尔的核心技能之五,高AOE伤害是它最大特点,每秒最高可达364!这个技能可以看作对战人族血法师的烈焰焚烧的改版,陨石在向前滚动时就相当于在滚动地点释放一个烈焰焚烧,陨石滚动过的区域就不再有任何伤害了。所以说要想完全发挥出这个技能的伤害,就要使目标一直跟随着陨石的滚动而移动,配合音速爆破是最理想的选择。若有其他英雄的技能适合也请不吝赐教。

音速爆破DeafeningBlast(快捷键B),需要元素QWE

向前方发射一道巨大的超声波,对范围内的敌方单位造成伤害,由火元素(E)的等级决定;同时使敌方单位眩晕同时并后退,眩晕的时间由冰元素(Q)的等级决定;此外当眩晕时间结束后,使敌方单位被封印,根据雷元素(W)的等级,一定时间内不能攻击和使用魔法。Z&/;6[

范围伤害(E的等级):40/80/120/160/200/240/280

眩晕时间(Q的等级):0.25/0.5/0.75/1/1.25/1.5/1.75秒

封印时间(W的等级):1/1.5/2/2.5/3/3.5/4

魔法消耗:200

CD时间:25

卡尔核心技能之六,范围巨大,伤害虽然不高,但眩晕和封印在团战中都是非常有用的,要知道沉默术士的大绝也不过是5秒沉默而已,更何况音速爆破的4秒封印同时还禁止物理攻击。算上前面的眩晕的话,总计控制时间达5.75秒!不过QWE的等级分配肯定有所取舍,所以音速爆破的效果也不可能十全十美,根据实际情况选择吧。

英雄简介

召唤师拥有10个不同的技能却没有属性点,这在Dota英雄中的独一无二的。这也正是一些新手玩家认为这个英雄难以上手、不好使,而高手们反而认为此英雄颇具潜力的原因。当提到这个英雄时,你可能会把他想成是“鸡尾酒”,三种“口味”供你选择。

基本属性

初始生命值:511

初始魔法值:286

攻击力:44-50

射程:600

初始护甲:2

攻击速度:快

初始移动速度:280

主要属性:智力

力量:19+1.4

敏捷:20+1.9

智力:22+2.5

主要技能

冰(Quas)快捷键Q:每一等级/每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度。七级时,不需任何其他物品施放3次就可以提供15.75/秒的生命回复速度。

注:括号内为三次施放的累计数值。

第一级-每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度(2.25/秒)

第二级-每次施放提高召唤师1.5点/秒的生命回复速度(4.50/秒

第三级-每次施放提高召唤师2.25点/秒的生命回复速度(6.75/秒

第四级-每次施放提高召唤师3点/秒的生命回复速度(9.00/秒)

第五级-每次施放提高召唤师3.75点/秒的生命回复速度(11.25/秒)

第六级-每次施放提高召唤师4.5点/秒的生命回复速度(13.50/秒)

第七级-每次施放提高召唤师5.25点/秒的生命回复速度(15.75/秒)

雷(Wex)快捷键W:每一等级/每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。7级时,施放3次将提升召唤师42%的攻击速度和21%的移动速度。

注:括号内为三次施放的累计数值。

第一级-每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度(6%攻速和3%移动速度)

第二级-每次施放提升召唤师4%的攻击速度和2%的移动速度(12%攻速和6%移动速度)

第三级-每次施放提升召唤师6%的攻击速度和3%的移动速度(18%攻速和9%移动速度)

第四级-每次施放提升召唤师8%的攻击速度和4%的移动速度(24%攻速和12%移动速度)

第五级-每次施放提升召唤师10%的攻击速度和5%的移动速度(30%攻速和15%移动速度)

第六级-每次施放提升召唤师12%的攻击速度和6%的移动速度(36%攻速和18%移动速度)

第七级-每次施放提升召唤师14%的攻击速度和7%的移动速度(42%攻速和21%移动速度)

火(Exort)快捷键E:每一等级/每次施放增加召唤师3点的攻击力。7级时,施放3次将增加召唤师63点攻击力,很不错哦!

注:括号内为三次施放的累计数值。

第一级-每次施放增加召唤师3点的攻击力(9点攻击力)

第二级-每次施放增加召唤师6点的攻击力(18点攻击力)

第三级-每次施放增加召唤师9点的攻击力(27点攻击力)

第四级-每次施放增加召唤师12点的攻击力(36点攻击力)

第五级-每次施放增加召唤师15点的攻击力(45点攻击力)

第六级-每次施放增加召唤师18点的攻击力(54点攻击力)

第七级-每次施放增加召唤师21点的攻击力(63点攻击力)

元素召唤(Invoke)快捷键R:将当前所操控的元素的精华融合在一起,形成全新的技能,供召唤师使用。新技能的类型取决于融合过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。

冷却时间:30/30/15/5秒

魔法消耗:20/40/60/80点

第一级-最多保留一个新的技能。

第二级-最多保留二个新的技能。

第三级-最多保留二个新的技能。

第四级-最多保留二个新的技能。

卡尔可以施放3种不同的元素:冰、雷、火。你可以根据自己的意愿随意组合三种元素,召唤元素很简单,只需要你记住它们分别的快捷键:Q、W、E。当卡尔5级,你将拥有了元素召唤(Invoke)技能。这个技能就是卡尔与众不同的象征。此技能赋予玩家根据不同情况自我搭配技能的权利。例如,当你正被敌人追杀时你可以马上按两下Q键、一下E键,然后按一下R键调和出寒冰之墙(IceWall)技能在敌人面前竖起一座冰墙使敌人无法追击。

这种极佳的灵活性使得卡尔可以有很多发展路线:强力输出型、单杀型以及辅助型等。

下面附上一张卡尔的技能合成图片,使大家可以更好的记忆。另外,游戏中如果忘记了技能的合成方法,可使用-invokelist命令查看合成方法。

技能简介与合成

急速冷却(ColdSnap,快捷键Y)连招顺序:QQQ+R

召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。

随元素等级提升变化数值如下:

持续时间(冰元素)–3/3.5/4/4.5/5/5.5/6

触发间隔(冰元素)–0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6

施法距离:1000

冷却时间:20秒

魔法消耗:100

效果与金箍棒差不多,适于队伍中有高攻速的英雄或者打断用来打断对方英雄的持续施法。

寒冰之墙(IceWall,快捷键G)连招顺序:QQE+R

在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续4至10秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害,并降低他们的移动速度。

随元素等级提升变化数值如下:

减速效果(冰元素)-20%/40%/60%/80%/80%/80%/80%

伤害(火元素)-4/9/13/17/22/26/30

冷却时间:20秒

魔法消耗:125

一个极好的逃生技能,减速的效果十分明显,而且如果你早期就专注与提升火元素等级此技能带来的伤害也还可以。

幽灵漫步(GhostWalk,快捷键V)连招顺序:QQW+R

召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位10%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。

无视魔法免疫

随元素等级提升变化数值如下:

自身减速(雷元素)-30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%

敌方减速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40%

持续时间:100秒

冷却时间:60秒

魔法消耗:300

使用此技能,然后把自己放到敌人贫血的英雄中去将会给你的队伍带来很大的帮助。我正在测试此技能与辉耀配合的效果。

灵动迅捷(Alacrity,快捷键Z)连招顺序:WWW+R

召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,提升40%至160%的

攻击速度,持续5秒。

随元素等级提升变化数值如下:

攻速提升(雷元素等级)-40%/60%/80%/100%/120%/140%/160%

施法距离:650

冷却时间:20秒

魔法消耗:125

一个不错的技能,和巨魔的技能很像。优先给有眩晕能力的队友使用,最后才是自己。

强袭飓风(Tornado,快捷键X)连招顺序:WWQ+R

释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到700至3100的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成190至375点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.4至2.2秒。

随元素等级提升变化数值如下:

作用距离(雷元素)-640/1050/1460/1870/2280/2690/3100

持续时间(冰元素)-0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒

伤害(雷元素与冰元素)-190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375

施法距离:2000

冷却时间:25秒

魔法消耗:150

团战必备技能。拥有很好的范围限制作用和可观的伤害。确保尽早将冰元素等级升满,否则此技能的限制作用将大打折扣。还可以使用此技能追击逃跑的敌人,他的前行距离十分恶心!(比火枪的狙击技能还远)

电磁脉冲(EMP,快捷键C)连招顺序:WWE+R

召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,根据火元素[E]的等级,最多造成300点的伤害;根据雷元素[W]的等级,最多燃烧400点的魔法。

随元素等级提升变化数值如下:

释放所需时间(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒

造成伤害值(火元素):120/150/180/210/240/270/300

魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400

施法距离:600

冷却时间:40秒

魔法消耗:250

敌法师因此技能而喜欢与你同队。这个技能会使敌人的法师十分头疼。不过过长的释放所需时间使得这个技能可能仅在团战中效果比较好。

阳炎冲击(SunStrike,快捷键T)连招顺序:EEE+R

召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。

随元素等级提升变化数值如下:

总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450

施法距离:全地图

冷却时间:60

魔法消耗:250

很像宙斯的大招,这也是我优先点满火元素的原因。经常看看地图上是否有红血正在逃跑的敌人,只要在他逃跑的路径上释放就可以了。1.7秒的延迟可能让你无法击中目标,所以你还需要进行一些练习来掌握此技能。喜爱屠夫和月之女祭司的玩家可能会更早的掌握此技能。

熔炉精灵(ForgedSpirit,快捷键F)连招顺序:EEQ+R

召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,射程为300至900,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素[Q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为1至7。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。

随元素等级提升变化数值如下:

射程(火元素)-300/400/500/600/700/800/900

生命值(火元素)-300/400/500/600/700/800/900

攻击力(火元素)-29/38/47/56/65/74/83

魔法值(冰元素)-100/150/200/250/300/350/400

持续时间(冰元素)-20/30/40/50/60/70/80秒

护甲(冰元素)-1/2/3/4/5/6/7

冷却时间:70秒

魔法消耗:200

一个免费的“黯灭刀”。我个人觉得它是游戏中最好的召唤单位。点满冰火元素后,你将同时拥有两个精灵帮忙。我一般都是游戏后期才召唤出他们,因为他们的移动速度实在不适合单杀。

浑沌陨石(ChaosMeteor,快捷键D)连招顺序:EEW+R

召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒40至130点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到1/5的相应伤害。

随元素等级提升变化数值如下:

最大滚动距离(雷元素)-620/775/930/1085/1240/1395/1550

每秒范围伤害(火元素)-80/110/140/170/200/230/260

每秒额外伤害(火元素)-32/44/56/68/80/92/104

施法距离:700

冷却时间:30秒

魔法消耗:200

我第一看到这个技能就喜欢上了它,很棒的效果、不错的伤害,还有你想想该死的敌人被一个大火球追着到处跑多好玩?!

超震声波(DeafeningBlast,快捷键B)连招顺序:QWE+R

召唤师释放强力的声波,根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。

施法距离:1000

冷却时间:25秒

魔法消耗:200

卡尔唯一一个需要三种元素混合的技能。1.75秒的眩晕和击退效果都很不错。如果配备一把跳刀,团战时卡尔可以轻易打乱敌方阵型,使胜利的天平向我方倾斜。记住“分而治之”!

技能选择

其实并没有最好的选择,你应该根据自己和队伍的需要来做决定。想要高攻击,那就点满火元素。想要担任一个防守型法师,那就选择冰元素。喜欢复仇电魂那样的攻速,那就优先点满雷元素吧。

下面给出一些建议:

1)主升雷、火元素

这种选择早期将优先点满雷、火两种元素。

优点:

-在游戏早期,很高的攻击力还是比较抢眼的。

-拥有高攻速、移动速度,使得你可以更好的追击敌人

缺点:

-因为你的生命值很低,你可能会成为众人攻击的首选对象,这种情况可能持续直到你升级冰元素

-你需要依赖生命回复物品来补充生命值

2)主升冰、雷元素

这种选择早期要优先点满冰、雷元素。你将拥有很强的限制能力,强袭飓风、寒冰之墙以及急速冷却使敌人不敢轻易交战和逃跑。冰元素带来的回复能力将使你待在线上更长时间。

3)主升冰、火元素

最有用的一种选择路线。冰元素提供给你不错的回复能力,使你不需要其他物品也能保持长时间在线上。与此同时,火元素提供的攻击力使得补刀变得很轻松。这种选择在游戏早期就拥有寒冰之墙技能,使你可以轻松逃脱敌人的追击,除非他们拥有闪烁的能力。在选择这种路线时,我建议你早期点一点雷元素,这样你就拥有了隐身的能力。

在经过一些测试后,我发现这种路线是前期最佳的选择。你的强大回复能力使在线时间大大延长,另外初期额外的攻击力也很不错。雷元素可以很好的和你的物品配合,因为它的加成是以百分比的形式而不是一个固定的数值。因此,建议你前期就点一点雷元素即可,这样也不至于让你知道后期才能使用所有技能。

物品架构

物品选择根据你的发展路线而定:控场限制型、强力输出型、追杀型。

核心物品如下:

护腕*2

速度之靴

虚无宝石

治疗指环

合成坚韧球

极限法球

林肯法球卷轴

合成林肯法球

在我的物品架构中通常包括以上物品。开始我会购买贵族圆环,然后出门打钱直到合成护腕(第一次回家的时候我会购买速度之靴并且合成护腕)下一阶段的物品就是林肯法球了。购买这件物品的原因如下:

-你的连招需要大量的魔法支持,所以林肯法球提供的魔法回复是必须的

-林肯法球的法术否定对你是否能够将一套技能完整的释放出来有着至关重要的作用

在完成核心物品之后,你就需要按照自己的需要和实际情况购买物品了:

大电锤(和雷元素的加速作用配合会有很好的效果)

辉耀(当你拥有幽灵漫步技能后,配合使用不错)

血精石(卡尔本身血量不多,在经过大规模的团战后你会处于一个贫血贫魔尴尬状态,血精石很好的解决了这个问题)

紫怨(我战斗型法师物品架构中就包括它,配合技能可以再次加强你的限制能力)

金箍棒(很不错的攻击力加成,配合急速冷却和灵动迅捷技能很不错)

黑皇杖(使你在团战中可以比较轻松的完成自己的使命)

逃脱匕首(使你能够更好释放寒冰之墙和超震声波技能)

冰眼(修改攻略的时候,我决定把它加入。冰眼的减速效果对你来说并不是必要的,你所需要的是它属性加成,因为卡尔本身没有属性点可以升级)

新的选择

下面列举一些不同类型的物品架构,不过你可能需要farm一段时间才能拥有它们。

1.高攻击型

花费不少,不过如果farm合理或者推进顺利的话,这套装备是可以完成的。这套装备主要关注游戏后期的高输出,但也可以保证游戏中期对魔法值的需要。总体来说这套装备使得卡尔可以和任何DPS型英雄抗衡。和灵动迅捷、急速冷却以及一些高输出、限制型技能配合得当的话,你完全可以几秒内解决掉敌人。

2.辅助、限制型

正如大家看到的,这套装备的重点是限制。羊刀和林肯法球可以很好的增加你的魔法上限。羊刀和紫怨之仗又给你增加了2个限制技能,这样你现在一共有5个限制技能。Shiva的守护和寒冰之墙的效果可以很好的叠加。最后,选择这套装备你要合理利用灵动迅捷和超震声波技能与之配合。

3.追杀型

散夜对剑、远行鞋以及三个7级的雷元素能让你获得像复仇电魂那样的速度。Shiva的守护可以让敌人减少25%的攻速,黑皇仗可以使你免受敌人的限制。请合理配合雷元素使用,并且别忘了使用急速冷却技能来使敌人传送回程的梦想破灭吧!

4.个人最爱装备

首先购买林肯法球,然后直接朝着血精石努力来增强你的生存能力,然后出辉耀配合灵魂行走技能是个不错的选择。

连招解析

技能组合多种多样,在这里只希望你的手指足够灵活哦!

幽灵漫步不仅可以作为连招的起始招数,也是一个很好的逃生技能。有了它你可能不会再有那么强烈的欲望去购买逃脱匕首了。

寒冰之墙+电磁脉冲(对抗法师专用,使用幽灵漫步技能悄悄的走到敌人前面,然后突然释放寒冰之墙,敌人肯定会措手不及的,这时候我们再在冰墙旁边放一个电磁脉冲,哈哈,我看你还怎么施法!)

逃脱匕首+超震声波(跳刀敌人面前,然后放出一道超震声波,把可怜的敌人推到队友面前交给他们处理吧。另外,在队友身陷险境时,你也可以用它来就队友一命!)

急速冷却+灵动迅捷+熔炉精灵(我通常在选择战斗型法师这条路线时使用,或者队友中有高伤害、高攻速者时也可以。如果你有金箍棒在手的话,你会发现敌人的行动变得“一瘸一拐”。此外,精灵熔岩攻击的减甲效果也让敌人苦不堪言)

强袭飓风+阳炎冲击(用强袭飓风技能把敌人吹起,当飓风效果快结束时在飓风下面释放阳炎冲击技能,高伤害的一套连击)

阳炎冲击+暗影冲刺(没有视野释放阳炎冲击很难命中目标,所以我找队友裂魂人帮忙。配合他的暗影冲刺,命中对手变得容易)

急速冷却+寒冰之墙+强袭飓风(多使用在Gank和追击时)

急速冷却+幽灵漫步+熔炉精灵(使用幽灵漫步,可以使召唤出的精灵更好的打击对手,当你有了辉耀以后在对手身上释放急速冷却将有非常好的效果)

最好的伙伴

树精卫士,他的大招很好的帮助你更准确的释放技能。

山岭巨人,他的范围型眩晕很实用,与你配合对手等待对手的只有死亡!

受折磨的灵魂,曾今的AOE王者。现在新的AOE王者必然是卡尔。使用超震声波可以配合受折磨的灵魂进行攻击,此外,他的大招和急速冷却技能配合会产生很好的眩晕效果。

潮汐猎人,潮汐先手放大,敌人落下的时候发现地上有一个强大的电磁脉冲,想跑也来不及了吧?

谜团,配合他的大招我们可以使混沌陨石和阳炎冲击技能达到最大化伤害,如果敌人还想跑那就再随便来个强袭飓风、急速冷却或者寒冰之墙技能吧。

撼地神牛,和他配合,两人一串技能下来估计敌人已经都死光了吧?当老牛有了跳刀以后,寒冰之墙技能也能很好的配合他了。

虚空假面,他大招提供的6秒时间足够卡尔进行表演了。上来先放个电磁脉冲,然后再接阳炎冲击,接着是强袭飓风,最后一个大火球追着濒死的敌人到处乱跑。

半人猛犸,他的大招可以把敌人聚到一点,这样我们可以很好的释放浑沌陨石技能,之后可以再配以寒冰之墙、强袭飓风技能,最终超震声波技能收尾!

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