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我们该如何对待网络游戏呢?

把握度 当成闲暇时候打发时间的工具www.shufadashi.com防采集。

其实也就是有没有自制力的问题。我的建议是让没有自制力的人不要玩,但是有自制力的人其实怎么玩都好。

网络游戏是一种精神麻醉剂,对于自律能力不强的青少年很容易上瘾的,阿拉伯一些国家是禁止网络游戏进入他们国家的,对于家长和学校如何做好学生的思想预防工作很重要,文

这个就跟滑坡一样,没有自制力的人玩了就越来越没有自制力。有自制力的人反而可以通过这个来磨练自己的自制力。你想学习本来就是非常需要自制力的事情,如果能够学习好的人基本都是自制力比较好的。所以这类人就算是特别喜欢玩也不至于不会太沉迷,而且别人现实生活里混得很好为什么要来玩虚拟的?可能别人玩虚拟的只是稍微拓展延续了一部分他现实生活里的成功。这样的人玩游戏玩再多也没事,因为他的主要价值在现实这里。如果是本来学的不好的人,相对来说就会现实里混得不太好,就导致有东西不停玩,让人稍微得到一点麻痹,就非常惨。直接导致这样的好学生越来越好然后坏学生越来越不好。会促进两极分化。

如何正确对待中小学生上网,又成了老师家长们亟待解决的“课题”。对于小学生来说, 也越来越多地受到其负面的影响,迷恋于网络游戏、网络聊天甚至色情网络的事却时有发

这个不单是网络游戏,其他的娱乐活动也是如此,如果一个人自己能够有比较高的能力,就不会沉迷,而是从这里获取更多提高自己的东西。不仅仅是低级玩家的麻痹自己,更是对人生下一步的快捷阶梯。

就算是大学生了,还是要以学业为主,游戏还是休闲用的,决不能沉迷,要不以后就会后悔的

你问我怎么看网络游戏,我只会告诉你这东西真的看人。就好像医生可以拿吗啡治病然而瘾君子拿这个摧残自己。东西只有在正确的人手里才会发挥出最大的效果。而如果是不正确的人,就容易害他走上歧途。

适当的时候可以用来消遣 但不能沉溺! 关键都在自身

现如今,网络游戏已经成为我们日常生活中不可缺少的一部分,各种网络游戏也层出不穷。

第一,网络是一把双刃剑,可以扩展我们的知识,但是也很容易上瘾。 第二,网络游戏就是让人放松的,只需要放松就可以了,不要上瘾就行。 第三,根据自己的年龄,选择适当的网络游

那么,我们应该用什么态度来对待网络游戏呢?有好多人会喜欢游戏,因为可以打发闲暇时间;也有好多人讨厌游戏,因为它让好多人沉迷,从而与现实社会脱节。

摆正自己的心态,适当的控制自己的网游时间,如果自制力不强,最好不要玩网络游戏,时常告诉自己网络是虚幻的,现实才是真实的,先要把现实的自己做好,网络,只是一种学习的工

首先,一件事情存在就必定有他存在的道理,就算没有游戏,或许还会有人沉迷于别的东西。当然这并不是说我们可以肆无忌惮的玩,我们要正确对待游戏,毕竟以此为生的职业选手还是少数,我们在做好自己的本职工作,闲暇之余,可以打打游戏娱乐一下。

6.8%的人对网络知识不感兴趣,只对网上的游戏或者聊天感兴趣。(8)家长和学校对待上 投中学生好奇心,专搞不正当竞争。 4.我们根据调查的数据和结果就如何正确引导和防治

我觉得最重要的是要加强对未成年人玩游戏的管理,他们因为年纪小,常常控制不住自己,因此而沉迷游戏荒废学业,这个家长和游戏平台都有责任。

网络游戏会影响学习与身体健康 自己要努力克制摆脱游戏的诱惑

游戏游戏,娱乐而已,希望我们都用好游戏,而不要被游戏利用。

对立统一就是矛盾的观点,先谈谈好处 比如网咯文化的发达使得信息的获取变得容易,拉近世界的距离,网络游戏可以放松。。。然后再说缺点,比如网络文化有不良的,黄色的容易

欢迎关注讨论,我是虚怀若谷心。

我是“店玩小二”,为您分享最前沿游戏新品发布、游戏攻略、游戏新闻资讯。

网络游戏的出现,无非就是开发商挣钱利器,玩家消遣玩乐,满足市场供需!

大多数人,作为家长的基本上都是在担心网络游戏给自家孩子造成的危害:沉迷网络游戏,影响学业,给自己孩子的前途造成了极大的负面影响!

你说网络游戏吧,它的出现好不好出于孩子是不是能正确理解游戏的初衷:它是给人消遣玩乐一个放松平台,家长正确引导孩子对于游戏的理解极其重要!

有些人发现了游戏可以当饭吃:比如做游戏直播,游戏解说等,这类人脑子就很聪明,他刚好利用自己的特长,既可以挣钱又能玩游戏,何乐不为!

我觉得网络游戏的出现都是有两面性的,主要是看你是如何合理利用这网络游戏。

不懂的人会沉迷游戏无法自拔,给家庭朋友造成很大问题。

懂得正确对待网络游戏的可以适当玩玩放松自己,也可以当成自己的饭碗自立根生。这都取决自己对于游戏背后深层次的理解。

日益丰富的网络游戏,在年轻的群体中迅速蔓延,尤其是现在的手游,连刚刚上幼儿园的小孩子也渐渐地拿起了手机,加入到网游的大军里,许多家长渐渐地有些不安。平时上网的时候也经常会看到有网友爆出小学生沉迷网络,更有甚者偷拿家长的手机在网游里面充值近万元。也有许多的网友在呼吁国家应该禁止网游,不能让它像以前的鸦片一样毁了我们的国家。同时也有人因为游戏而发家致富,功成名就。那么我们该如何正确的面对网络游戏呢?

首先我想说的是任何事物都有它的两面性,网游也一样。玩得好了我们可以赚钱,小的来讲我有好几个同事就是这样,上班对于他们来讲是第二职业,主要是为了应付家里,而游戏才是他们的主要事业。他们通过卖账号,卖装备,成功的奔了小康。更进一步的话,有许多的人因为网络游戏的开发,赚的盆满钵满,要知道现在的大公司大多都会选择做网游这一块。我们有那多的人因为游戏而立足于社会,因为游戏而实现了自己的梦想。我们又怎么能只看见网游的坏而忽略了他的好呢?

我们要正确的面对网游,首先成年人来讲,如果不是职业玩家的话,可以把网游当成我们休闲娱乐的工具,当成一种社交。要有一种平常心,游戏嘛,玩玩而已,图个开心,现在的游戏都是等级制度,让人玩了一直想往上升,我们千万不能沉溺其中,游戏只是我们娱乐的一种方式,并不是我们的全部,别忘了我们还有爱人孩子,年迈的父母,他们都需要我们的陪伴,不能让游戏左右了我们。

最重要的是未成年人该如何面对网游,这就需要家长的引导了。面对孩子沉迷网络,我们要知道家长是孩子的第一任老师,我们要积极平等的与孩子交流,给孩子一个温暖的家,让他们形成正确的价值观,人生观,世界观。这样可以增强孩子抵御外界各种不良影响的能力。我们要告诉他们现阶段应该以学习为主,同时我们也要给孩子提供一个监督环境,我们可以和他们一适当的玩一会网游,然后多带他们参加一些户外活动,将他们的视线从网游中转移出来,让他们知道这个世界上不仅网上可以玩游戏,现实中还有更多好玩的游戏。只有正确的处理学习和网络游戏的关系才能给孩子形成一个正确·积极·健康的网络观。

网络游戏是把双刃剑,可以娱乐,可以扩展我们的知识,可以让我们赚钱,但是也容易让人上瘾,如果一味的沉溺网游只会毁了我们,我们要知道网游虽好却也是利弊共存的,只有正确的面对网游才可以享受它给我们带来快乐!

游戏啊,玩的当然是心情了,大多数人还是仅仅娱乐

不像那些个别的大神专业,靠游戏直播赚钱的

两者之间有很大的差别,游戏玩的好坏并不重要

主要是改善一下枯燥乏味的生活,丰富一下生活

没必要非得那种入迷的痴迷的去玩,不仅投入很大的精力,也会使正常生活受到影响,影响学习,影响家庭关系,也会影响身心健康,当然,这是在那种长时间无法自拔的情况下,又不是专业选手的状态下,

爱好固然是好的,太在意,虚拟的东西影响到现实就得不偿失了,不要因为游戏而是自己影响别人,这样是极其不对的,恶劣的行为。

我们玩游戏就要看场合,衡量时间,注意人群

一看场合:不在公共场所比如,地铁,候车区,公园,多媒体教室等

把音量开的老大,只在意自己,不顾及他人感受

二.衡定时间:课间休息,预备铃后,还有晚上熄灯后,就不应该再我行我素,任意妄为,这样子久而久之只会让人讨厌。

三.注意人群:不在有小孩子的情况下玩游戏,吸引他们的注意,让他们好奇,好奇宝宝的心最容易上瘾了,

不在孕妇老人还有有障碍性的人群面前玩游戏,还开语音,尊重他人,从自我做起,尊重是相互的,将心比心,

设身处地为他人想想,游戏并不是所有,并不能代替衣食住行,虽然可以满足一时快感,但还是要分清楚,

现实人生虽然就是一场戏,但绝不会是游戏!

网络游戏和现实中的游戏最大的区别,就是不需要,伪善!这也是网络暴力的来源之一吧!

我建议禁止未成年人玩以盈利为目的的网络游戏。注册游戏账号必须身份验证,22岁以下在校生必须提供户口本信息,父母刷脸认可,技术可以做到的,建议*代表提议立法!父母同意可以玩,父母不同意就不能玩!

随着互联网的高速发展,游戏行业迅速崛起,如今各行各业人士都会有游戏的渗透,如何正确理解网络游戏,让我们来一起分析一下。

一.心态

从新闻和手机上大家时常看到过一些因为一个游戏失去理智的玩家,有跳楼的,贷款充值的,在网吧吃住的,各种各样。这就没正确看待游戏,连自己的生命都不要了。玩游戏要保持一颗乐观心,如果没有好的心态,你会感觉自己一无是处。

二.虚拟与现实

网络游戏再好玩再刺激,他都是虚拟的,和现实是不一样的,例如最近火的吃鸡游戏,例如我有一个朋友开车在路上看到一面红旗在飘,他以为是空投,开车就要去捡,这就是活到了虚拟的世界,轻则精神失落,重则生命垂危。所以游戏带给你的成就感是让你放松,不是让你迷失自己。

三.控制游戏

现在很多游戏迷都是被游戏所控制,不是他在玩游戏,而是游戏玩他,因为一个游戏和亲*吵大闹,因为游戏用学费工资去提高装备等级,因为游戏让自己变得孤僻,抑郁。这就是让游戏给腐蚀的。我们要学会控制自己,合理游戏。

互联网带动的游戏产业成就了一批人,也毁掉了一批人,你是里面的受益者还是受害者完全由你自己掌控,希望大家可以掌控游戏,开心快乐的成长。

最近,很多新闻都是关于游戏的负面新闻。小孩模仿吃鸡游戏中跳伞,从高层坠亡;小孩玩王者荣耀,被父母管教后,跳楼身亡;小孩玩网游冲虚拟币,花去父母血汗钱等等新闻数不胜数。新闻一出,网友分成两派,一边比较中立,大体意思是谁让你玩游戏了,自制力不行怪游戏。另一边是对游戏抵触,没有游戏就不会出现这么多的事情,游戏耗费了孩子多少宝贵的青春,还夺去了孩子的健康。

本人曾经也是一个爱玩游戏的人。高中的时候开始玩地下城,有点着迷,甚至会在午休的时间偷偷地玩游戏,放学了也是第一时间去了网吧。游戏占据了我的大部分课余时间,也让我上课分心,高中成绩也是很不理想。进了大学之后,在大学,虽然也有同学不受他人影响,做自己想做的事,但是绝大部分的人,都被游戏吸引住了。大学的时光,也很多是在几个寝室之间开黑打游戏中度过的。想想真的很对不起自己的父母。没有了游戏,我们的大学会做什么?是因为我们没有自制力的原因多一点,还是因为游戏的存在原因多一点呢?

如果没有王者荣耀,没有英雄联盟,没有荒野求生,孩子们会玩什么?还记得我们的童年,是很难接触到电脑,手机等电子产品,那时候的我们除了和小伙伴们一起在外面玩耍,还会和小伙伴们偷偷地打电子游戏,那是属于我们九零后的回忆。是那种插卡的电子游戏机,两个手柄,这是我们快乐的童年。

上学期间,你会发现不管有没有游戏,那些好学生的成绩永远都那么好,也不会去玩游戏,也许是他们不感兴趣,也许是他们有自己的目标,也许他们真的可以控制住自己不去碰这些游戏。沉迷游戏,无法自拔的孩子,做家长的有没有责任呢?没管教好孩子,没给孩子良好的环境,如果对孩子的学习时刻关注,对孩子多点关爱,多陪孩子一起做一些有意义有收获的事,孩子消遣时间的方式也不会只有游戏这么单调了。孩子还是未成年,所以做家长的更应该看管好,控制好,看管更要讲究方式,不要散养式之后,立马严加管教,管教必定是个循序渐进的过程,要慢慢的养成习惯,方式方法还是很重要的。

在我看来,游戏也是有存在的必要的。游戏也是国家竞技体育中的一个项目,也是可以为国争光的。但是青少年不能以此成为自己可以放纵自己的理由,竞技之路,只适合很有天赋的玩家,凤毛麟角,这也是一个吃青春饭的事业,二十几岁,这些游戏玩家就面临退役。另外,游戏也是一个锻炼玩家策略性思维的项目,顶级的玩家必定是智商还可以的,低分段的拼的是熟练度,高分段的拼的就是智商了。其实,仔细想想没有了游戏,孩子们就会真正的投入到学习吗?家长是不是也有很大的责任呢?如果他不爱学习的话,孩子们总会找到自己娱乐打发时间的事情,所以,批评游戏,不如家长做好自身,尽好做家长的责任,陪伴孩子成长。对于成年人来说,沉迷游戏,更怪不了游戏,是你自己的懒惰,浪费了你的青春,毁了你的前程。

这个问题并不难。很多人都揣着明白装糊涂。由于出现了这个问题,很自然地找到了一个黑锅。语气最弱的一方自然会成为一个背锅对象。更重要的是,喷游戏似乎成了正确的*方向。

  但实际情况呢?

  每个人都知道,我们的人可以看到并理解他们的立场,但仍然无法理解?反正我也不相信。

  我发现许多父母总是说这是因为游戏,患有自己的孩子等等。但是,你真的认为你的孩子在没有游戏后不会上瘾吗?

  在小球的时代,每个人都不会玩很多游戏,因为它将是不发达的手机游戏。每天学习都不是很好吗?不,网络小说很有名,小说也上瘾。有人是,推广被禁的小说是对的吗?

  好吧,让我们退一步说,你禁止游戏,禁止小说,你认为你不想学习,你会努力学习吗?

  太幼稚,以及其他因素,如早恋会影响你的孩子,你怎么能阻止它?你是在尖叫阻止电影,小说,游戏,音乐吗?

  所以问题的根源很容易看清楚。这不是游戏本身。家长教育是问题的核心。

  然而,可悲的是,那些人从不考虑自己的问题。他们只认为它仍然是上个世纪,负责喂养孩子并变得温暖,一切都很好,教育是学校的事情。

  对于这种父母来说,这是你自己的事。

另外,你不希望你的孩子玩游戏,所以你呼吁社会不应该有游戏,所以你为什么要给你的孩子一个手机?每个人都不给孩子一部手机。这不能解决大部分问题,但为什么还有呢?您不仅要匹配,还要让您的孩子玩手机。当你回头看时,你也应该指责社会没有游戏。

  嗯......我可以发誓这种行为吗?

  如此自私和极端,它也适合教育孩子。

  但是,从理性上讲,游戏对年轻人没有影响。有一些。在这个年龄段,自我控制更糟。这个问题据说是一万一千。事实上,孩子是最无辜的。

  有一种说法是对的。没有什么是无用的,但却是错位的。最重要的是要反映孩子为什么会接触到应该与*接触的东西。

  例如,诸如电影之类的小说,诸如游戏之类的小说,对于成年人而言,对于儿童来说看起来很常见。

  但是长期以来,为什么我们总是听到游戏对孩子有害的声音,而且很少听到这类事物的分类。

  我不想在这里讨论阴谋是否故意被压制,或者他们是否说没有规则是最好的规则。

  但是电影评分,游戏评分和小说评分都是常见的问题。这显然是一件好事,但为什么不能推广呢?有人说即使他们被评分,也会有各种各样的问题。是的,肯定存在问题。解决方案很好,但我们甚至没有走出第一步。后果怎么样?

  说白了,这是多方游戏的结果,因为游戏产业的话语权力最低,而这个问题迫切需要人们支持,自然成为公众批评的对象。

  事实上,最反思的是父母,第二是社会。

  最初,游戏包括足球和篮球等运动。由于科学技术的发展,电子游戏是独立的,但回归本质,它们与这些运动没有区别。

  游戏是人类在社会探索中表现出的某种行为。没有积极和消极,更多的是艺术和思想的展示。

  我总是听到这样的言论,看动画片,玩游戏,并立即看到游戏中有暴力因素,说我想阻止杀戮。

  那是不是我们看看霍英,看到柯南,一代人看着灌篮成长为一个暴力的人,看着小欣长大的蜡笔就是流氓。

  废话只是简单的说法。导师是问题的本质。

  因此,对于那些吵着要阻止游戏的家长,请回想一下您对孩子的教育,无论是纯粹的物质支持还是定期沟通。

  当然,对于那些不听我的人,我不管怎么说,你错了,你是父母吗?

  这不是真正杀死你孩子的游戏,不是学校,只是你,另一个只是一种肤浅的现象。

  如果游戏真的想要有罪,那只是一个评分问题,但这正是游戏行业想要解决的问题,但有些人不希望它解决。

  这还不够。我希望老式喷雾器,如果有这个时间,最好还是回去并没收你孩子的手机。跟他好好谈谈。

前几日读到一篇题为网瘾猛于虎的文章,作者是国内的“戒网专家”陶宏开教授。文中,作者对中美两国青少年的上网目的进行了对比及分析,揭示出网络游戏对中国青少年的危害,进而得出了“绝对不可以让孩子接触网络游戏”的结论。我赞同文中的分析及大部分观点,但对作者的结论不敢苟同。陶教授意其特有的方式帮助数为“网瘾少年”脱网成功,一时间名震全国。我个人也对他十分敬佩,尤其是欣赏它那句“没有不对的孩子,只有不对的家长”、以及从家庭方面而不是个人方面来解决网瘾问题的独道手法,但令我不解的是,作者在文中反对孩子接触网游,连“适当玩一下”也“绝对不可以”,从一个侧面认定了中国孩子的自控能力不如美国孩子,需要加行对他们实行严格的管理;但孩子接触网游往往是在家长控制范围之外,是孩子独立的行为,这便与“没有不对的孩子”产生了矛盾。网络作为科技进步的产物,为我们提供了大量的信息与最快捷的联系方式,已经得到了全社会的认可;但在社会并不健全中国,网络的出现也产生了消极的影响,网络游戏的泛滥便是其中之一。笔者也玩网络游戏,但曾经有过接触,因此也了解网络游戏的危害之严重。但笔者并不人为适当玩玩也不行,更不认为接触网游就一定会上瘾;相反,我相信只有让全社会都深切体会到网络游戏的负面影响,才能推动中国的青少年正确的对待这本来没有明显道德是非、如今却显得邪恶与不健康的食物。这正如同八十年代末人们迷恋插卡游戏及与掌上游戏机一样,当时并没有多少人去禁止那些东西;十多年过去了,如今早已无人沉迷于那些过时的玩意,而经历过“游戏机瘾”的人们如今也大多都能从容面对各种新事物的诱惑,不再上瘾。从另一方面来讲,“不让孩子接触网游”只是一厢情愿,事实上几乎无法做到:青少年接触网游大多是通过同学介绍,玩网游大多是在网吧里,家长甚至无从知晓。一部分孩子因此上瘾,无法自拔,但大数孩子能够控制玩游戏的时间,不让自己沉迷进取。因此,我们不应将网络游戏一棒子打死。那么究竟应该如何对待网络游戏呢?笔者认为,加强正面引导才是当务之极。与其去与美国作对比,不如参考我们的近邻韩国。韩国绝大多数青少年都在玩网络游戏,国家不禁没有禁止没,反而使其商业化、职业化,将其规范。青少年们从职业选手身上看到了游戏的本质,从而选择是将其作为终生追求或仅仅作为业余爱好;大家也了解到了玩游戏的危害与艰辛;同时,网络游戏还为韩国提供了大把的就业机会,解决了许多青年的就业问题。我们也可以从中得到启示,正如大禹治水,“堵”不如“疏”,通过正面渠道展示网游的负面影响,同时让一些青少年去切身体验网游的危害,而不是一味禁止内容来自www.shufadashi.com请勿采集。

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